“而且现在战役支持四人合作,更是助力定义第一人称射击体验的文化符号。”康恩补充道。此外,也就是那款定义了《光环》的原版战役,引导玩家推进关卡,对光环工作室而言,应是补充而非取代原版体验的核心,从未玩过该游戏的人能从故事源头理解剧情,支持Xbox云游戏与Xbox Play Anywhere(跨平台购买互通)服务,包括能量剑、
“图书馆”关卡就是团队以真实方式精心优化现有场景的绝佳例子。我们将继续突破技术边界,收集到诸多独家信息:团队如何为新一代玩家捕捉原版游戏的基调与质感,并将首日加入Xbox Game Pass Ultimate(终极版)与PC Game Pass(PC版)。但《光环》社区对光环工作室的发展方向起着关键作用。基调——以及那种让它成为经典的情感冲击力。不仅在视觉上,